Fem prototyper av Gruvan upptryckta!

Utställningsyta på GothCon 2017.

SciFiWorld och GothCon var väldigt lyckat i år för Vildhallon. Förutom god försäljning av DinoFajten så presenterades även Gruvans fem upptryckta prototyper som besökarna på GothCon fick chans att speltesta. Betyget för spelet, i sin helhet, var mycket gott. Enkelheten och de normkritiska karaktärerna uppskattades speciellt.

De fem upptryckta prototyperna ska nu användas till ytterligare speltester och stridssystemet ska eventuellt ändras en aning framöver. Efter dessa speltester kommer det grafiska arbetet göras om och ett eventuellt upptryck ske under 2018.

Ett eventuellt framtida samarbete för att ge ut Gruvan under ett litet större varumärke diskuterades också med en möjlig samarbetspart, vi får se var de samtalen leder till framöver.

Upptryckta prototyper av spelet Gruvan.

Innehåll Gruvan – prototyper.

Innehåll Gruvan – kort & regelhäfte.

En av flera speltester av Gruvan på GothCon.

Illustratören Therese Wihlney fick en upptryckt prototyp för vidare speltester.

 

 

 

 

Förhandstitt: Grottäventyret Gruvan

Som tidigare nämnt så arbetar Vildhallon med ett nytt brädspel som går under arbetsnamnet Gruvan. Tanken är att en mer grafisk version ska finnas spelbar under årets GothCon och att ett fullt upptryck [200 – 500 exemplar] sker under 2018. Therese Wihlney medverkar med illustrationer till spelet. Den grafiska designen kommer ändras framöver men  man kan redan nu få en en bild av hur slutresultatet kommer se ut.

De spelbara huvudkaraktärerna kommer bestå av en Krigare, en Munk och en Tjuv.

Nu håller vi bara tummarna att vi hinner få allt klart för ett första upptryck och ytterligare speltester på årets GothCon.

Framtida Grottutforskning?

Håller på att ta fram ett nytt och enklare spel som utspelar sig i fantasy-miljö. Än så länge har spelet inget namn och eventuellt blir detta en framtida expansion till Artefakterna. Eller så blir det fristående. Hela konceptet är en hyllning till rollspelets grundprincip – DungeonCrawl.

Tanken är att en till tre spelare [jupp, man ska kunna spela ensam] iklär sig rollen som utforskande äventyrare som ger sig ner i ett grottsystem och letar efter skatter.  Reglerna är medvetet avskalade och slumpfaktorn kommer vara hög. Spelet kommer genomgå lite inledande speltester framöver för att kontrollera den grundläggande spelmekaniken.

Bilder håller just nu på att målas av designern Therese Wihlney och förhoppningsvis resulterar projektet i en färdig produkt framöver. Just nu får ni däremot hålla till godo med nedanstående bilder på den första prototypen som är gjord av enkla utskrivna kort samt med bilder som är lånade från internet.

dungeons_1

Grottspelet, första prototypen – Plundringskort osv [Bild: Mattias Dristig]

dungeons_3

Grottspelet, första prototypen – Krigare med svärd osv [Bild: Mattias Dristig]

dungeons_2

Grottspelet, första prototypen – Grottsystem [Bild: Mattias Dristig]

dungeons_4

Grottspelet, första prototypen – överblick [Bild: Mattias Dristig]