-
Skjut dom i huvudet får silver i Fenix Awards
Fenix Awards är en utmärkelse som delas ut årligen på konventet GothCon i Göteborg av Sveriges största analoga speltidning Fenix. Tidningens läsare röstar fram vinnarna i olika kategorier och utmärkelsen ses närmast som rollspelbranschens motsvarighet till Oscarsgalan. På grund av Covid-pandemin har Fenix Awards haft uppehåll men återstartades på årets GothCon 2023. Ett antal olika vinnare presenterades väl på plats och Tobias Hadins svenska zombierollspel Skjut dom i huvudet tog silver i kategorin ”Bästa Rollspel 2021”. Vildhallons indieförlagsboss Mattias Dristig tog emot priset och höll ett improviserat tal som dröp av stolthet, tackade alla inblandade i produktionen, Tobias Hadins klockrena vision och produkt samt även alla härliga rollspelare som har…
-
Vildhallon på GothCon 2022
Vildhallon medverkar som vanligt på GOTHCON under påskhelgen, 15 – 17 april 2022 (Hvitfeldtska gymnasiet, Göteborg). Nytt för i år är att vi, förutom att finnas bland de övriga butikerna i aulan, har ett helt spelrum där man kan droppa in under konventet och testa på några av förlagets spel. GothCon-veteranen Magnus ”Hagge” Haglund hälsar er välkomna till sal 402 i Södra. Författaren Sandra Mattsson kommer även förbi och signerar sin fantasybok ELI. Frederik Strömberg håller i ett pass där man får testa på brädspelet Klostermust. Gänget bakom brädspelet Världsregeringen är också på plats. Filip Våräng från Steel Cave Studio är också i salen och berättar om kortspelet Orbital Conflict.…
-
Vildhallons vårturné 2019
Under våren medverkar Vildhallon på ett flertal events och spelkonvents. Fler kan tillkomma framöver men här är det som är inplanerat hittills: 9 februari : Spelutveckling Väst – Öppna speltester #4Tid: 13.00 – 18.00Plats: Hus Frigga, Gathenhielmska kulturreservatetAdress: Pölgatan 5, Göteborg Nätverket Spelutveckling Väst bjuder in till ännu en dag där man kan speltesta ett antal av medlemmarnas brädspel som är under utveckling. Vildhallon finns på plats för att speltesta det kommande brädspelet Die Zombiejäger som baseras på den göteborska zombiekalkonfilmen med samma namn. Platserna kring spelborden är som vanligt begränsade och barn under 13 år medföljer i målsmans sällskap. Eventet är kostnadsfritt. Facebookeventet hittas här. 23 – 24 februari…
-
Brädspelet Bakdûr är nu live på Kickstarter!
Lagom till helgens spelbananza på GothCon släpps nu äntligen Kickstartkampanjen för skattletarbrädspelet Bakdûr – Isdvärgarnas glömda gruva [fd spelprototypen Gruvan]. Det är så roligt att det här äntligen blir av och att allt sker i samarbete med Eloso Förlag och det starka varumärket Sagospelet Äventyr. Här nedan kan man se ett klipp om spelet. Tveka inte att stötta kampanjen på Kickstarter. Med er hjälp och ert stöd trycks spelet upp! Om man har vägarna förbi GothCon nu i påskhelgen så kan man ta en titt på spelprototypen och få en genomgång av spelet. Vildhallon och Eloso Förlag befinner sig i sal 401 i den södra byggnaden. Vi ses!
-
Inbokade events framöver
17 – 18 februari SciFiWorld [Göteborg] Två dagar med total nördbananza! SciFiWorld är ett återkommande event i Göteborg som bara blir bättre och bättre. I år är mässan större än någonsin och har fler internationella gäster. Vildhallon finns självklart på plats som utställare. 21 februari Speldag på Kulturhuset Björnen [Åstorp] Åstorps kommun anordnar en hel dag i spelets tecken. Vildhallon har medverkat en aning i planeringen och finns på plats för att visar upp spelprototyper, delta i en paneldiskussion och hålla i en kort föreläsning om spelutveckling. Följ Vildhallon på Facebook för exakta tider och mer information. 30 mars – 1 april GothCon XLII [Göteborg] GothCon behöver väl knappast en närmare…
-
Vildhallon intervjuas på GothCon
Ypperliga spelpodden Älska Spel kom förbi när Vildhallon var på spelkonventet GothCon och gjorde en intervju om hur DinoFajten togs fram, vikten av normkritiskt tänkande, Nintendos storhet när det gäller Gamecubes gamla ”Seal of Approval”, utvecklingen av NätTrollz!, tankarna kring spelet Gruvan och det där med att vara punk inom brädspelshobbyn. Lyssna gärna på hela avsnittet där fler spelutvecklare intervjuas via nedanstående länk. Vill man specifikt höra intervjun med Mattias Dristig så börjar den ca 00:41:40. Länk: http://www.alskaspel.se/podcasts/avsnitt-17-gothcon/
-
Fem prototyper av Gruvan upptryckta!
SciFiWorld och GothCon var väldigt lyckat i år för Vildhallon. Förutom god försäljning av DinoFajten så presenterades även Gruvans fem upptryckta prototyper som besökarna på GothCon fick chans att speltesta. Betyget för spelet, i sin helhet, var mycket gott. Enkelheten och de normkritiska karaktärerna uppskattades speciellt. De fem upptryckta prototyperna ska nu användas till ytterligare speltester och stridssystemet ska eventuellt ändras en aning framöver. Efter dessa speltester kommer det grafiska arbetet göras om och ett eventuellt upptryck ske under 2018. Ett eventuellt framtida samarbete för att ge ut Gruvan under ett litet större varumärke diskuterades också med en möjlig samarbetspart, vi får se var de samtalen leder till framöver. …
-
Vildhallon medverkar på GothCon och SciFi-mässan!
Vildhallon kommer medverka på både SciFi-mässan och GothCon i år! Den stora Sci-Fi-mässan går av stapeln den 8 – 9 april på Svenska Mässan i Göteborg och är helt klart värt ett besök för de som ännu inte har upptäckt detta välbesökta event. Läs mer om Sci-Fi-mässan här: http://www.scifiworld.se/ GothCon är ett av Sveriges största spelkonvent och är, i och med starten 1977, även det äldsta. Varje år lockas närmre 2000 besökare till konventet för att fira påsk med spel i alla dess former – rollspel, brädspel, kortspel, figurspel, lajv och liknande. Vildhallon kommer inte vara i det uppskattade indiespelsrummet i år utan håller till i N213 – rummet och visar…
-
Speltest-hexagoner till kommande DungeonCrawl
Nu är de nya speltest-hexagonerna färdiga till DungeonCrawl-spelet som är under utveckling. Målet är att spelet i sin helhet kommer presenteras mer utförligt under GothCon 14 – 16 april 2017. Innan dess ska förhoppningsvis all grafik ändras. Det största problemet när det gäller att få till en färdig, upptryckt version av spelet i liten skala (runt 250 – 500 spel) är just avsaknaden av europeiska Print-On-Demand-tjänster som kan producera billiga kartonghex av typisk brädspelstjocklek. Sådana här lättillgängliga lösningar finns i USA men för en svensk tillverkare springer lätt frakt- och tullavgifterna iväg. Det är mycket synd då det hämmar brädspelsproduktion i Europa något. Samma problem finns när det rör sig…