Spelutveckling
-
Speltest-hexagoner till kommande DungeonCrawl
Nu är de nya speltest-hexagonerna färdiga till DungeonCrawl-spelet som är under utveckling. Målet är att spelet i sin helhet kommer presenteras mer utförligt under GothCon 14 – 16 april 2017. Innan dess ska förhoppningsvis all grafik ändras. Det största problemet när det gäller att få till en färdig, upptryckt version av spelet i liten skala (runt 250 – 500 spel) är just avsaknaden av europeiska Print-On-Demand-tjänster som kan producera billiga kartonghex av typisk brädspelstjocklek. Sådana här lättillgängliga lösningar finns i USA men för en svensk tillverkare springer lätt frakt- och tullavgifterna iväg. Det är mycket synd då det hämmar brädspelsproduktion i Europa något. Samma problem finns när det rör sig…
-
Avklarad Crowdfunding och öppna speltester
Kampanjen på CrowdCulture är nu avslutad och arbetet med upptrycket av DinoFajtens Expansion går in i en mer hektiskt fas för att upptryck innan jul ska bli möjligt. Den grafiska layouten görs nu i samarbete med Victor Öberg och arbetet går raskt framåt. Personer som endast har beställt grundboxen via CrowdCulture kommer få sina exemplar tidigare då dessa redan nu finns i lager. Utskick av dessa sker i början av december. Den 10 december bjuder Vildhallon också in till öppna brädspelstester av företagets prototyper och upptryckta spel på Spelets Hus (Djurgårdsgatan 40, Göteborg). Ta tillfället i akt och kom förbi och speltesta äventyrsspelet Artefakterna, GrottCrawlen med arbetsnamnet ”Gruvan”, det upptryckta…
-
Framtida Grottutforskning?
Håller på att ta fram ett nytt och enklare spel som utspelar sig i fantasy-miljö. Än så länge har spelet inget namn och eventuellt blir detta en framtida expansion till Artefakterna. Eller så blir det fristående. Hela konceptet är en hyllning till rollspelets grundprincip – DungeonCrawl. Tanken är att en till tre spelare [jupp, man ska kunna spela ensam] iklär sig rollen som utforskande äventyrare som ger sig ner i ett grottsystem och letar efter skatter. Reglerna är medvetet avskalade och slumpfaktorn kommer vara hög. Spelet kommer genomgå lite inledande speltester framöver för att kontrollera den grundläggande spelmekaniken. Bilder håller just nu på att målas av designern Therese Wihlney och förhoppningsvis…
-
Bilder från DinoFajtens kommande expansion
Måns ”Smuts” Svenson arbetar på i kulisserna för att hinna färdigt med illustrationerna till DinoFajtens kommande expansion som beräknas släppas i december. Om du ännu inte har säkrat ett exemplar så gör du det lättast via den pågående kampanjen på CrowdCulture där man samtidigt också kan beställa grundspelet. Här får ni en förhandstitt på några av Måns underbara teckningar:
-
Panelsamtal om spelutveckling
Vildhallon har varit representerad i två paneler där spelutveckling har varit ämnet. Den ena gången var på Warcon och nu senast på Samspel. Förutom att svara på frågor om spelutveckling och få chans att berätta om egna spelprojekt så är dessa tillfällen viktiga då vi mindre spelföretag även byter värdefulla erfarenheter mellan oss. Och det är alltid trevligt! Här kommer två bilder från dessa båda tillfällen..
-
Stötta DinoFajtens Expansion på CrowdCulture!
Då var det dags! I December släpps DinoFajtens första expansion i 100 exemplar! Säkra din dyrgrip genom att stötta vår kampanj på CrowdCulture. Expansionen kommer bestå av 52 nya händelsekort som introducerar Årstider, Vandrare och Förbättringar. Läs mer om innehållet i den nya expansionen här.
-
DinoFajtens första expansion
DinoFajtens första expansion håller på att tas fram. Än så länge har den inte något annat arbetsnamn än just Expansionen och kommer bestå av 52 kort som introducerar Årstider, Vandrare och Förbättringar. Expansionen kommer även minska känslan av att man som spelare får dåliga kort när man drar ett händelsekort. En testkortlek finns nu för framtida speltester. Mycket av det grafiska arbetet återstår men det är vår förhoppning att allt är klart i november 2016. Expansionen planeras att tryckas upp i ca 100 exemplar och tanken är också att en CrowdCulture-kampanj ska gå av stapeln framöver.
-
Pågående spelutveckling – Artefakterna
Runt 2010 skapade Mattias Dristig brädspelet Artefakterna men då de rätta förutsättningarna för ett upptryck inte riktigt fanns så lades projektet på is. En spelbar pappersprototyp gjord av lånade bilder från nätet gjordes däremot. Spelet utspelar sig i fantasymiljö och går ut på att spelarna ska hitta fyra artefakter som ligger gömda i en magisk värld befolkat av orcher, monster och vänliga köpmän. Om man har spelat Drakborgen, Den Försvunna Diamanten och Talisman så får man en ganska bra bild av hur spelet är uppbyggt. Nu har projektet fått lite mer fart och tanken är att en mer stabil prototyp skall tryckas framöver för ytterligare speltester. Därefter får vi se hur…












